Январь, время замедлилось, переезд и добыча меди / Человек разумный №12 / Прохождение Vintage Story

На дворе лютуют самые морозные январские дни, а высота снежного покрова подросла. Замедляем время в два раза командой "/time calendarspeedmul 0.25" (вместо прежних умолчательных "/time calendarspeedmul 0.5"). Теперь игровые сутки длятся не 48 реальных минут, а 96 реальных минут, процессы в мире растягиваются во времени. Командами "/debug rooms list", "/debug rooms hi" и "/debug rooms unhi" проверяем герметичность комнаты в избе. Убеждаемся в том, что грубая дверь с щелями не герметизирует помещение. Переезжаем в избу, водружаем матрас на сеновал и переносим в дом нашу утварь. Благодаря зрителям находим два медных месторождения, первое вырабатываем сразу, второй оставляем на потом. Разбираемся как работает геомолоток в двух режимах. Рискуем быть заваленным породой и задохнуться, но всё обходится. Вернувшись на стройплощадку будущей усадьбы, подвергаемся неожиданной и сильной атаке голодного волка. Мы убегаем, но он нас преследует, к счастью, отстаёт (позже он попадёт в ров вокруг избы). Находим второе месторождение меди и там же одерживаем победу над диким волком. Счастливые возвращаемся домой предвкушая отлитие наковальни и полноценный переход в медный век...

Иконка канала Бьём баклуши! (Slow Play)
112 подписчиков
12+
44 просмотра
год назад
12+
44 просмотра
год назад

На дворе лютуют самые морозные январские дни, а высота снежного покрова подросла. Замедляем время в два раза командой "/time calendarspeedmul 0.25" (вместо прежних умолчательных "/time calendarspeedmul 0.5"). Теперь игровые сутки длятся не 48 реальных минут, а 96 реальных минут, процессы в мире растягиваются во времени. Командами "/debug rooms list", "/debug rooms hi" и "/debug rooms unhi" проверяем герметичность комнаты в избе. Убеждаемся в том, что грубая дверь с щелями не герметизирует помещение. Переезжаем в избу, водружаем матрас на сеновал и переносим в дом нашу утварь. Благодаря зрителям находим два медных месторождения, первое вырабатываем сразу, второй оставляем на потом. Разбираемся как работает геомолоток в двух режимах. Рискуем быть заваленным породой и задохнуться, но всё обходится. Вернувшись на стройплощадку будущей усадьбы, подвергаемся неожиданной и сильной атаке голодного волка. Мы убегаем, но он нас преследует, к счастью, отстаёт (позже он попадёт в ров вокруг избы). Находим второе месторождение меди и там же одерживаем победу над диким волком. Счастливые возвращаемся домой предвкушая отлитие наковальни и полноценный переход в медный век...

, чтобы оставлять комментарии